Sensor kejutan moden adalah peranti dua tingkat yang termasuk dalam kebanyakan sistem keselamatan, yang direka untuk bertindak balas terhadap pengaruh luaran dan segera memberitahu pemilik kereta mengenai mereka. Walau bagaimanapun, kadangkala sistem penggera tidak berfungsi.
Arahan
Langkah 1
Sensor kejutan dibina berdasarkan prinsip dua peringkat untuk memisahkan penggera yang benar dan yang salah. Mereka mempunyai kemampuan untuk membezakan antara pengaruh lemah dan kuat. Yang pertama mencetuskan isyarat amaran, memberitahu bahawa kereta berada di bawah perlindungan, yang kedua - kitaran penggera penuh.
Langkah 2
Semasa menyesuaikan sensor kejutan dengan mensimulasikan pengaruh luaran dari intensiti tertentu, lakukan kawalan tindak balas dan, jika perlu, ubah ambang kepekaannya.
Langkah 3
Terdapat dua cara untuk menyesuaikan kepekaan sensor kejutan. Yang pertama adalah separa automatik. Letakkan sensor dalam mod pembelajaran, dan kemudian simulasi kesan pada badan kereta. Untuk melakukan ini, buat pukulan ringan dan kuat ke badan. Mikroprosesor sensor akan mengingat maklumat dan kemudian akan menggunakannya untuk memisahkan kejutan mengikut intensiti mereka. Kaedah ini mempunyai kelemahan yang ketara. Apabila kesan dengan intensiti yang sama, tetapi dihasilkan pada bahagian kereta yang berbeza, sensor dapat dipicu dengan cara yang berbeza. Sekiranya dalam mod latihan anda melakukan pukulan lemah pada roda, maka dalam mod pengawal, kesan kekuatan yang sama pada badan boleh menyebabkan penggera, dan sebaliknya.
Langkah 4
Kaedah penalaan kedua lebih memakan masa, tetapi memberikan hasil yang lebih baik. Masukkan sensor ke mod tetapan, kemudian "ketuk" bahagian kereta yang berbeza, menilai reaksi sistem keselamatan secara keseluruhan dan tentukan tahap kepekaan yang harus anda hentikan. Laraskan zon amaran dan penggera secara berasingan. Zon pertama harus dipicu oleh tiupan cahaya, yang kedua oleh yang kuat.
Langkah 5
Ubah ambang kepekaan sensor, bergantung pada jenis dan reka bentuknya, dengan menekan butang, mengubah posisi perintang pemangkas atau membuat perubahan pada memori sistem melalui antara muka pengaturcaraan.